NUEVOS ACCESORIOS DE ACCESIBILIDAD DE MICROSOFT

NUEVOS ACCESORIOS DE ACCESIBILIDAD DE MICROSOFT

Microsoft reveló una nueva línea de accesorios de accesibilidad en su encuentro anual Ability Summit del 11 de mayo de 2022, junto con el anuncio del nuevo Inclusive Tech Lab.

Microsoft ha presentado una gama de periféricos de accesibilidad completamente nuevos para PC, cada uno de los cuales está diseñado para usuarios con discapacidades. La empresa ha estado a la vanguardia en el estudio, la creación y la promoción de la accesibilidad en los últimos años. En 2018, Microsoft apostó por los jugadores con discapacidad con el lanzamiento del Xbox Adaptive Controller, diseñado especialmente para jugadores con movilidad reducida.

Desde entonces, la empresa ha estado ampliando su investigación y desarrollo de accesibilidad con otras iniciativas, actualizaciones de hardware e incluso un sistema de evaluación de accesibilidad para sus desarrolladores de juegos.

Algunos de los nuevos accesorios de accesibilidad

Durante la 12ª cumbre anual Ability Summit de Microsoft, la compañía reveló una nueva línea de accesorios adaptables para usuarios discapacitados. Construidos en torno a tres componentes principales, los periféricos están diseñados para reemplazar o mejorar un mouse y un teclado tradicionales.

El Microsoft Adaptive Mouse se puede personalizar ampliamente con la cola del mouse adaptativo y el soporte para el pulgar de la compañía, o incluso con colas impresas en 3D para una mayor personalización.

Microsoft Adaptive Hub puede vincularse con hasta cuatro de los nuevos Adaptive Buttons, que pueden complementarse con D-pads, joysticks, interruptores duales y más a través de la impresión 3D. El Adaptive Hub también incluye tres perfiles separados para diferentes dispositivos de accesibilidad y funciona con interruptores de tecnología de asistencia estándar de 3,5 mm.

Nuevos accesorios de accesibilidad: Inclusive Tech Lab, la gran novedad

Microsoft también anunció su nuevo Inclusive Tech Lab y detalló su propósito. Como una expansión del anterior laboratorio de accesibilidad de Xbox de la compañía establecido en 2017, la instalación será un espacio más grande que estará mejor equipado para acomodar a más visitantes e involucrarlos en el proceso de fabricación del producto.

Descrito como altamente modular, el laboratorio está diseñado para adaptarse a diferentes necesidades a lo largo del tiempo y presenta sesiones de discusión y diseño sobre productos y servicios. Microsoft afirma que el laboratorio está destinado a ser una embajada para personas con discapacidades.

¿Cómo pueden las empresas tecnológicas reconocer y adaptarse a los usuarios con discapacidad?

La accesibilidad es ahora un tema candente tanto en los juegos como en la tecnología, y lograr que las empresas reconozcan y se adapten a los usuarios con discapacidades sigue siendo una batalla cuesta arriba para muchos. Hay que decir que Microsoft es responsable de muchos avances notables en el campo de la accesibilidad y que está comprometido a dar estos pasos antes que la mayoría de las grandes corporaciones tecnológicas. De manera alentadora, la compañía parece estar ampliando su departamento de accesibilidad, y esa decisión podría contribuir en gran medida a una comunidad de juegos más inclusiva.

Artículo elaborado en base a la traducción de fuentes de habla inglesa.

Subscribirse
Notificación de
guest

0 Comentarios
Comentarios en línea
Ver todos los comentarios